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ÉTUDE DE CAS

TOYOTA - DOJO DE SÉCURITÉ RV

A screen capture of the VR application

INTRODUCTION

Toyota a toujours été à l’avant-garde pour ce qui est de fournir un environnement de travail sûr, sur la base des « règles 5S » de son fondateur. Ces règles sont utilisées dans chaque concessionnaire automobile et lieu de travail pour assurer une sécurité et une sûreté maximales, ce qui se traduit par de meilleurs résultats et un meilleur contrôle de la qualité global.

Toyota tient un registre de tous les incidents qui se produisent dans ses usines à travers le monde. Une analyse de chaque incident aboutit à un rapport d’incident. Ces rapports d’incident sont utilisés pour éviter de futurs incidents et former le personnel pour éviter que cela ne se reproduise à l’avenir.

Il a été demandé à Vires de créer des simulations de ces incidents en Réalité Virtuelle.

En collaboration avec le chef de projet Steven Verhaert nous avons développé plusieurs scénarios d’incidents.

PROCÉDURES DE VERROUILLAGE

Si vous souhaitez entrer dans une cellule de soudage, vous devez suivre la procédure correcte. Un badge doit être placé pour que les autres travailleurs sachent que la cellule de soudage est en cours d’entretien et que quelqu’un se trouve à l’intérieur. Le non-respect de cette procédure peut entraîner des incidents mortels.

Cet excellent cas a été la première simulation que Vires a commencé à développer.

LA PRÉPARATION

Une usine virtuelle a été calquée sur l’usine Toyota de Valenciennes (France). Vires a pris beaucoup de photos et a commencé à modéliser la cellule de soudage et son environnement.

Nous avons suivi une formation sur la procédure et  nous avons essayé de refléter fidèlement la réalité en utilisant des modèles 3d, des animations, de l’audio et des scènes coupées.

L’EXÉCUTION

L’ensemble de l’application est développée à l’aide d’Unity et destinée à un matériel RV haut de gamme.

Nous avons proposé un scénario dans lequel le travailleur doit retirer une pointe cassée de la cellule de soudage. L’utilisateur doit vérifier s’il porte les vêtements appropriés, s’il peut traverser sans danger, s’il est sûr d’entrer et de sortir de la cellule de soudage et si personne ne reste derrière avant le verrouillage.

Ne pas accrocher le badge lors de l’entrée dans la cellule de soudage entraînera une simulation où quelqu’un d’autre active la cellule de soudage. Les bras du robot seront activés et vous serez frappé en tant qu’utilisateur.

Comme il n’est pas toujours évident de savoir ce qui se passe lorsqu’on est touché dans la RV, nous avons ajouté une scène coupée qui montre ce qui s’est passé.

INTERACTION ET UX

L’usine entière est animée et vivante, mais nous avons gardé les interactions avec l’environnement aussi simples que possible. En utilisant seulement quelques boutons (interaction et téléportation), l’utilisateur peut facilement passer par le module RV.

Toutes les actions dans la simulation ont été simplifiées grâce au bouton d’interaction.

Accrocher le badge, c’est comme dans la vie réelle. Vous regardez vers le bas, prenez le badge avec le bouton d’interaction et l’accrochez à la position dédiée sur la cellule de soudage.

Lorsque nous avons construit cette simulation, le suivi des yeux n’était pas encore disponible dans la RV. Nous avons utilisé des panneaux qui vous obligent à regarder suffisamment longtemps dans cette direction pour valider si vous étiez attentif à cette position.

Si vous êtes touché par le bras de soudage, nous montrons des scènes coupées pour nous assurer que l’utilisateur est conscient qu’il vient d’être touché.

LE RÉSULTAT

L’application a été validée par TME et une délégation de parties prenantes de Toyota Global.

Le succès de cette application réside dans le fait qu’elle permet de simuler des situations dangereuses en Réalité Virtuelle qui conduisent à une prise de conscience de l’utilisateur suite à un effet de choc. Même si vous n’êtes frappé que virtuellement, cela laisse un effet de choc qui conduit à un apprentissage accru.

Plusieurs usines Toyota dans le monde cherchent à mettre en œuvre ce module pour former leur personnel. En raison du succès de ce produit de RV, nous avons ajouté plusieurs scénarios qui forment la communication entre un ouvrier et un conducteur de chariot élévateur dans un environnement d’usine.