Loading...

Case Study

HTMS - VR Quiz Shooter

A product video for HTMS

INLEIDING

HTMS, een afkorting van High Tech Metal Seals, is een particulier bedrijf, opgericht in 1999 door een groep afdichtingsspecialisten. Al meer dan 20 jaar ontwerpen, ontwikkelen en produceren zij elastische of veerkrachtige metalen afdichtingsoplossingen voor de meest veeleisende toepassingen in tal van markten.

Het succes van de onderneming heeft vaak als neveneffect dat het personeel niet iedereen en alles wat zich binnen de onderneming afspeelt, kent.

Ze vroegen Vires of we een VR-applicatie konden bouwen voor hun teambuilding en training die zowel leuk is als iedereen op de hoogte houdt van wat er leeft in hun bedrijf.

HET CONCEPT

Alle spelers (maximaal 4) verzamelen zich in de lobby. In de lobby kan de gebruiker zijn/haar gebruikersnaam instellen en deelnemen aan wat schietoefeningen.

Als alle spelers klaar zijn (door te schieten op de klaar -bol in het midden van de lobby) wordt de spelscène geladen.

De spelers worden uitgezet op een drijvend ruimteplatform.

Elke vraag wordt geprojecteerd vanaf de bodem van een groot ruimteschip. Ook komen er twee antwoorden in beeld.
Na een paar seconden vliegen de verschillende antwoorden weg en kunnen de spelers nu het antwoord schieten waarvan ze denken dat het juist is.

Voor elke treffer worden afzonderlijk punten toegekend, voor een kritieke treffer worden meer punten toegekend.
Voor elk juist antwoord (het juiste ruimteschip wordt vernietigd) krijgt het team extra punten.

Nadat het vooraf ingestelde aantal vragen is beantwoord, worden de gebruikers uitgezet in de feedbackscène. Hier kunnen ze hun eigen score en die van hun team vergelijken met die van andere spelers uit eerdere sessies.
De gebruiker kan ook alle vragen en antwoorden bekijken om meer te weten te komen over zijn/haar fouten.

UITVOERING & RESULTAAT

Het product was een grote hit tijdens hun teambuilding-evenement.

Iedereen hield ervan om in VR te schieten en meer over het bedrijf te leren.

Na het evenement hebben we het product verbeterd en een bijbehorende website ontwikkeld waar ze de inhoud van het spel konden bewerken. HTMS heeft nu een tool waarmee ze hun personeel kunnen trainen terwijl ze het naar hun zin hebben.

Het eindproduct is zeer flexibel en nieuwe omgevingen, assets en concepten kunnen snel worden toegevoegd.

The end product is very flexible and new environments, assets and concept can be added quickly.